深圳龍崗區(qū)南灣街道平吉大道66號康利城1棟9層


深圳龍崗區(qū)南灣街道平吉大道66號康利城1棟9層
“您的展廳很漂亮,但我們 15 分鐘就逛完了。”—— 這大概是生物醫(yī)療展廳設(shè)計者最不愿聽到的評價。很多展廳投入巨資打造,卻成了客戶眼中的 “快閃店”:走馬觀花看一圈,拍幾張照片,轉(zhuǎn)身就忘,更別說產(chǎn)生合作意向或二次參觀的念頭。如何讓客戶從 “匆匆一瞥” 變?yōu)?“深度體驗”,甚至主動帶朋友 “二刷”?神馬文化在多個生物醫(yī)療展廳項目中,用 “展廳闖關(guān)” 模式破解了這個難題。通過設(shè)置環(huán)環(huán)相扣的任務(wù)點、趣味與知識結(jié)合的挑戰(zhàn)、有吸引力的兌換獎勵,讓客戶心甘情愿花時間參與,平均停留時間從 40 分鐘延長至 90 分鐘,復(fù)訪率提升 60%。這不僅是設(shè)計技巧,更是對 “如何讓展廳變成‘值得回味的場所’” 的深度思考。
一、“闖關(guān)模式” 的底層邏輯:用 “目標(biāo)感” 對抗 “逛展疲勞”
生物醫(yī)療展廳的內(nèi)容往往專業(yè)且密集,客戶很容易陷入 “信息過載”,進而產(chǎn)生 “逃離沖動”?!罢箯d闖關(guān)” 的核心是給客戶一個清晰的 “逛展目標(biāo)”—— 集滿印章兌換禮品,用游戲化的 “任務(wù)驅(qū)動” 替代漫無目的的 “被動觀看”,讓每一步停留都有意義。
神馬文化為某生物多肽企業(yè)設(shè)計的展廳,將 “闖關(guān)手冊” 變?yōu)楣湔沟?“導(dǎo)航圖”:客戶入場時領(lǐng)取一本巴掌大的手冊,封面印著 “解鎖多肽的秘密”,內(nèi)頁標(biāo)注 5 個任務(wù)點的位置和簡要提示。每個任務(wù)點對應(yīng)展廳的一個核心展區(qū),完成任務(wù)(如正確匹配多肽分子結(jié)構(gòu)、觀看實驗視頻后回答小問題)就能獲得一枚專屬印章,集滿 5 枚可兌換定制的 “多肽護膚小樣禮盒” 或 “科研主題筆記本”。
手冊的設(shè)計暗藏心機:任務(wù)難度從易到難,前兩個任務(wù)(如 “找到 3 種含多肽的護膚品”)只需簡單觀察,后三個任務(wù)(如 “通過互動屏模擬多肽的透皮吸收過程”)則需要深度參與;每個任務(wù)旁留出空白筆記區(qū),方便客戶記錄感興趣的知識點;手冊最后一頁是 “二刷邀請卡”,標(biāo)注 “帶朋友一起來,兩人各集 3 枚章即可兌換升級禮品”,直接為復(fù)訪埋下伏筆。一位客戶說:“拿著手冊逛展,就像在玩‘科學(xué)版闖關(guān)游戲’,本來想隨便看看,結(jié)果為了集章,每個展區(qū)都認(rèn)真逛了,還記住了不少知識點?!?/p>
二、任務(wù)點設(shè)計:讓 “闖關(guān)” 成為 “吸收知識” 的偽裝
好的闖關(guān)任務(wù),應(yīng)該讓客戶在 “玩” 的過程中自然理解技術(shù)價值,而非為了闖關(guān)而闖關(guān)。神馬文化設(shè)計的 5 個任務(wù)點,每個都緊扣展廳的核心內(nèi)容,卻用趣味包裝弱化了 “學(xué)習(xí)感”。
任務(wù)點 1:“分子拼圖大挑戰(zhàn)”(對應(yīng) “多肽分子結(jié)構(gòu)區(qū)”)
在展示多肽分子模型的展柜旁,設(shè)置一塊電子拼圖板,屏幕上是打亂的多肽分子結(jié)構(gòu)碎片??蛻粜枰?2 分鐘內(nèi)將碎片拼合成完整模型,拼對后會彈出 “分子小知識”(如 “這個結(jié)構(gòu)讓多肽能穿透皮膚屏障,吸收率是普通成分的 3 倍”),工作人員檢查后蓋章。設(shè)計時特意降低難度:碎片邊緣有顏色提示,且最多只有 6 塊碎片,確保大多數(shù)人能在規(guī)定時間內(nèi)完成,避免挫敗感。
任務(wù)點 2:“數(shù)據(jù)找茬王”(對應(yīng) “臨床數(shù)據(jù)區(qū)”)
兩塊并排的電子屏上,展示著多肽產(chǎn)品與普通產(chǎn)品的臨床對比數(shù)據(jù)(如 “皮膚含水量提升”“細(xì)紋減少程度”),其中有 3 處數(shù)據(jù)被故意標(biāo)錯(如將 “92%” 寫成 “72%”)。客戶需要找出錯誤并說明理由(如 “根據(jù)前面的講解,多肽的吸收率應(yīng)該更高”),完成后蓋章。這個任務(wù)既考驗客戶的觀察力,又倒逼他們認(rèn)真閱讀數(shù)據(jù),比單純看展板印象深刻 10 倍。
任務(wù)點 3:“虛擬實驗室”(對應(yīng) “生產(chǎn)工藝區(qū)”)
通過 VR 設(shè)備,客戶可 “沉浸式” 體驗多肽生產(chǎn)的 3 個關(guān)鍵步驟(原料提純、無菌灌裝、質(zhì)量檢測)。任務(wù)要求是 “在虛擬灌裝環(huán)節(jié)達(dá)到‘零污染’”—— 操作時若碰到模擬 “細(xì)菌” 的紅色光點,就需要重新開始。完成后,屏幕會顯示 “你的操作合格率:98%,超過 80% 的體驗者”,滿足客戶的成就感。
任務(wù)點 4:“效果盲測站”(對應(yīng) “產(chǎn)品體驗區(qū)”)
展臺上擺放著 3 瓶外觀相同的護膚品,其中 1 瓶含多肽成分,另外兩瓶是普通產(chǎn)品??蛻粜枰ㄟ^觸摸質(zhì)地、聞氣味(多肽產(chǎn)品無香精),結(jié)合之前學(xué)到的知識,選出含多肽的那瓶,猜對即蓋章。這個任務(wù)讓抽象的 “技術(shù)優(yōu)勢” 轉(zhuǎn)化為可感知的 “產(chǎn)品差異”,加深對產(chǎn)品的理解。
任務(wù)點 5:“未來預(yù)言家”(對應(yīng) “研發(fā)規(guī)劃區(qū)”)
在展示企業(yè)未來研發(fā)方向的展板旁,設(shè)置 “心愿墻”:客戶寫下 “希望多肽技術(shù)能解決什么問題”(如 “改善敏感肌”“抗衰老”),投入收集箱即可蓋章。工作人員會定期整理心愿,反饋給企業(yè)研發(fā)部門,讓客戶感覺 “自己的想法能影響產(chǎn)品”。
三、施工細(xì)節(jié):讓 “闖關(guān)道具” 經(jīng)得住 “高頻考驗”
闖關(guān)模式的成功,離不開耐用、穩(wěn)定的道具 —— 畢竟沒人愿意為一個卡頓的電子屏或易損壞的拼圖浪費時間。神馬文化的施工團隊在道具落地時,從材料選擇到結(jié)構(gòu)設(shè)計,都以 “高頻使用” 為標(biāo)準(zhǔn)。
電子拼圖板和數(shù)據(jù)找茬屏采用 “工業(yè)級觸摸屏”,表面覆蓋防刮鋼化玻璃,能承受每天 500 + 次的觸摸點擊;VR 設(shè)備選用續(xù)航 6 小時的輕量化機型,頭帶和手柄做了防汗處理,每天閉館后有專人消毒維護;盲測站的護膚品試用瓶,采用按壓式出液口,避免交叉污染,且瓶身用耐磨的亞克力材質(zhì),反復(fù)取用也不易刮花。
更關(guān)鍵的是 “故障預(yù)案”:所有電子任務(wù)點都有 “離線模式”,即使網(wǎng)絡(luò)中斷,也能正常運行基礎(chǔ)功能;拼圖板和數(shù)據(jù)屏內(nèi)預(yù)存了 10 套不同內(nèi)容,避免客戶多次參與時重復(fù);蓋章用的印泥是速干型,蓋在手冊上 3 秒即干,不會蹭臟頁面。某展廳運營半年后,所有闖關(guān)道具的故障率低于 5%,遠(yuǎn)低于行業(yè)平均的 15%,確??蛻裘看螀⑴c都順暢無虞。
四、“二刷” 的秘密:讓 “闖關(guān)獎勵” 和 “社交屬性” 形成記憶點
客戶愿不愿意再來,取決于 “第一次闖關(guān)” 能否留下深刻記憶,且 “二刷” 能獲得新價值。神馬文化在獎勵設(shè)計和社交引導(dǎo)上做了雙重鋪墊。
獎勵設(shè)置采用 “階梯式”:首次集滿章兌換基礎(chǔ)禮品(如小樣、筆記本);二刷時,若帶 1 位新朋友,兩人各集 3 枚章就能兌換升級禮品(如定制保溫杯、科研主題 U 盤);帶 3 人以上團隊闖關(guān),可預(yù)約 “專屬講解 + 實驗室參觀”,滿足客戶的 “特權(quán)感”。某企業(yè)統(tǒng)計顯示,獲得升級禮品的客戶中,有 42% 會在 1 個月內(nèi)再次參觀,且大多會帶同事或合作伙伴。
社交屬性的融入則讓 “闖關(guān)” 從個人行為變成 “群體活動”。任務(wù)點的設(shè)計預(yù)留了 “合作空間”:比如 “分子拼圖” 支持 2 人協(xié)作,“虛擬實驗室” 可組隊比賽誰的操作更規(guī)范;手冊上的 “闖關(guān)進度” 頁面,方便客戶拍照發(fā)朋友圈 “打卡”,配文自動生成 “我在 XX 展廳闖過 3 關(guān),還差 2 個章就能兌換禮品,你來挑戰(zhàn)嗎?”。這種 “炫耀式分享” 帶來了自然流量,某展廳靠客戶自發(fā)傳播,每月新增參觀人數(shù) 100+。
生物醫(yī)療展廳最怕的不是 “沒人來”,而是 “來了也留不住,記住的都是皮毛”。“闖關(guān)模式” 的價值,就是用游戲化的殼,裝知識傳遞的核,讓客戶在 “想贏、想集章、想炫耀” 的心理驅(qū)動下,主動放慢腳步、深入體驗、記住價值。
神馬文化在設(shè)計中始終相信:能讓客戶 “二刷” 的展廳,一定是 “有收獲、有樂趣、有社交價值” 的。從任務(wù)點的趣味包裝,到道具的耐用性保障,再到獎勵的階梯式設(shè)計,每個細(xì)節(jié)都在回答一個問題:“如何讓客戶覺得‘花時間逛展,值’?”
當(dāng)客戶為了集章認(rèn)真聽講解,為了贏獎勵反復(fù)體驗展項,為了帶朋友二刷主動規(guī)劃時間時,展廳就不再是 “快閃店”,而是能持續(xù)產(chǎn)生價值的 “品牌陣地”。神馬文化愿繼續(xù)打磨這種 “深度參與式” 設(shè)計,讓更多生物醫(yī)療展廳從 “一次性路過” 變?yōu)?“多次回味”—— 畢竟,能被客戶記住并主動分享的展廳,才是真正有生命力的傳播載體。
神馬文化干細(xì)胞展廳科普館設(shè)計案例:
北科生物生命科學(xué)體驗中心
銀豐生物集團生命奇點展廳
華夏源常熟細(xì)胞展廳
寶雞市渭濱區(qū)生命科技館
廣西茵冠生命科學(xué)館
賽恩福細(xì)胞科普展廳
安可瑞細(xì)胞科普館
神馬文化相關(guān)榮譽資質(zhì):
展覽展示室內(nèi)外裝修設(shè)計施工一體化資質(zhì)一級
建筑裝飾裝修工程專業(yè)承包二級
建筑裝飾工程設(shè)計專項乙級
安全生產(chǎn)許可證
國家高新技術(shù)企業(yè)
中國多媒體工程系統(tǒng)集成壹級
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